タイムトラベル遠征でキルコイン&スピリチウム稼ぎ!【LET IT DIE】

2026年10月02日

祝!LET IT DIEオフライン版発売!
そしてSteam版の日本リージョン制限ついに解禁!!!

ほぼオフラインゲーなのにいつかサービスが終了して遊べなくなる日が来てしまうのかなぁ~と心配していましたが、
これでずっと遊び続けられるようになったので一安心ですね!


■LET IT DIE(レットイットダイ) オフライン版公式サイト
https://letitdie.jp/offline/

■PS版ストアページ
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0747-CUSA01803_00-APPLETITDIEJP000/

■Steam版ストアページ
https://store.steampowered.com/app/794600/LET_IT_DIE/


遊び続けてる人、久々に復帰して遊んでいる人、
初めて遊んでいる人などなどいろいろおられるかと思いますが、
どんな人でもキルコインをいっぱい稼ぎまくりたいですよね?!


スピリチウムも稼げたらウレシイですよね?!


バルブの塔を登って稼ぐって言っても時間かかりますし、
TDMで稼ぐには襲撃用の武器&防具を買い揃えるためのキルコインが必要になるので、
キルコインを稼ぐためのキルコインが必要な状態なのはツライですよね!

上の階層にチャレンジする時にはアサルトライフルを10個くらい持ち込みたいところですが、
30階あたりを攻略できる武器は1個1万キルコくらいするので、トータルでかなりの出費になってしまいます。


10,850 × 10個 = 108,500キルコ

これをTDMで稼ごうとすると当然襲撃用の武器&防具を消費しながら稼ぐことになるので、
無茶苦茶時間がかかってしまうんですよね・・・!

40階に近づくほど時間がかかるような設計になってるので、
このサイクルに付いていけずに登頂を諦めた人もかなり多いんじゃないかと思います。
正直クソゲーに片足突っ込んでる感あったりしますね。

でもキルコインが手に入れば諦めずにバルブの塔に挑むことができますよね!
50階以降のテンゴクはただひたすらに限界に挑戦し続けられる、まさにテンゴクが待ってます!
テンゴクを見ずにリタイアしちゃうのはヒジョ~にもったいないですね!

さらにゲームを進めて「M2G-87」という超特殊な射撃武器を手に入れたら趣味が1個増えるレベルでハマれるかもしれませんね!
Forza Horizon、Euro Truck Simulator 2、Splatoon、M2G!・・・みたいな感じで、
この武器を使うためにLET IT DIEを遊んでいると言っても過言ではないくらいに面白い武器ですね!

この武器を体験せずにリタイアしちゃうのはスーパーウルトラハイパーもったいないですね!

という事でオフライン版の攻略の助けになるかもしれないキルコイン&スピリチウム稼ぎの情報をお届けします!

稼ぎ方【Farming Kill Coins & SPLithium】

どうやってキルコイン&スピリチウムを稼ぐかというと、「遠征」を使います。
ファイター冷蔵庫画面から控えのファイターを送れるアレですね。


オンライン版だとファイターを遠征に出した後に最低1時間待たないといけなかったんですが、
オフライン版では遠征に出した後にPS4本体の時間を進めれば速攻で終わらせることができます!
Steam版は未確認ですが、PCの時計を弄ればいけるんじゃないかと思います。

手順はこうです。

1. 冷蔵庫画面を開く。

2. ファイターを「1時間」で遠征に出す。

3. 冷蔵庫画面を閉じる。

4. PS4の本体設定で時計を「2時間」進める。
 ※1時間だけ進めた場合は遠征が終わりきらなかったりするので、「2時間」が確実です。
 ※PSボタンを2回押しすると、最後に開いていた設定画面とゲーム画面を行き来できて便利です。

5. 冷蔵庫画面を開き、セーブアイコンが消えるまで待つ。
 →この時点で遠征が終わっています!

6. PS4の本体設定で時計を「2時間」戻す。

7. ゲーム画面に戻って報酬を受け取る。
 →要らないキノコ、動物、装備は売ってキルコインにする。

この流れで戦闘を一切せずにキルコイン&スピリチウムを稼げちゃいます!
※日本時間の月曜日の19時をまたぐように時間を行ったり来たりするとTDMランクが変動しちゃうので、時間操作するタイミングには注意してください!

どうぶつの森とかでいうところのいわゆるタイムトラベルですね。
オフライン版はPS4本体の時計に依存しているので、こういう事が可能になった感じですね。

オンライン版だと他のプレイヤーの塔に指定した時間潜伏して戦ってくるって感じでしたが、
オフライン版はもう戦う相手が居ないわけですし、
どうぶつの森みたいにリアルタイムに流れる時間でスローライフをって感じでもないので、こういう手段もアリかなぁと思います。
もちろん時間操作せずに遠征に出してもOKですね!

結果【Result】

新規アカウントで35階まで登り、グレード5のファイターを入手できるところまで進めたアカウントで試しました。

ファイターはすべて「ラッキースター」で、
・グレード1のLUK 10 & 26の2体
・グレード2のLUK 11 & 43の2体
・グレード3のLUK 12 & 64の2体
・グレード4のLUK 13 & 77の2体
・グレード5のLUK 94の1体
の計9体を用意しました。
全員武器無しパンイチです。

この9体全員を35階に居る相手に遠征させるとどれくらい稼げるのか試した結果がコチラです!
※ファイター名をグレードとLUK値にしてあります。(G1 = グレード1、G5 = グレード5)


1回だけじゃブレが出ますね。
10回試した結果がコチラです!

キルコイン【Kill Coins】

回数 G1LUK10 G1LUK26 G2LUK11 G2LUK43 G3LUK12 G3LUK64 G4LUK13 G4LUK77 G5LUK94 合計 リザルト
1 3,683 4,282 2,491 5,302 2,552 3,188 4,491 3,199 5,456 34,644 →画像
2 5,054 3,057 3,790 2,549 3,143 2,623 3,146 5,403 3,180 31,945 →画像
3 3,092 3,088 3,127 4,370 4,100 4,248 3,147 4,976 5,567 35,715 →画像
4 3,683 2,499 4,879 2,561 4,240 3,176 2,504 4,238 4,490 32,270 →画像
5 2,476 2,506 2,486 2,585 3,645 2,582 5,688 4,548 4,725 31,241 →画像
6 4,336 3,665 3,664 3,872 2,506 4,495 5,523 3,829 3,246 35,136 →画像
7 3,829 4,465 3,128 3,679 3,760 3,178 3,098 3,669 2,636 31,442 →画像
8 4,462 3,984 3,079 4,507 2,525 3,626 3,825 3,698 5,001 34,707 →画像
9 3,694 2,544 3,127 3,631 2,479 3,696 3,636 3,167 5,920 31,894 →画像
10 2,571 2,516 3,094 2,505 2,509 4,502 2,516 5,221 6,165 31,599 →画像
回数 G1LUK10 G1LUK26 G2LUK11 G2LUK43 G3LUK12 G3LUK64 G4LUK13 G4LUK77 G5LUK94 合計
合計 36,880 32,606 32,865 35,561 31,459 35,314 37,574 41,948 46,386 330,593
平均 3,688 3,260 3,286 3,556 3,145 3,531 3,757 4,194 4,638 33,059
最小 2,476 2,499 2,486 2,505 2,479 2,582 2,504 3,167 2,636 31,241
最大 5,054 4,465 4,879 5,302 4,240 4,502 5,688 5,403 6,165 35,715

LUKが増えるごとに獲得額が増えてますね!
ただ、LUK10と94を比べてもそこまで無茶苦茶差があるわけじゃないので、できれば高い方が良いってくらいですね。

スピリチウム【SPLithium】

回数 G1LUK10 G1LUK26 G2LUK11 G2LUK43 G3LUK12 G3LUK64 G4LUK13 G4LUK77 G5LUK94 合計
1 1,057 1,006 1,041 1,046 1,037 1,062 1,043 1,066 1,126 9,484
2 1,037 1,034 1,021 1,083 1,009 1,094 1,051 1,093 1,100 9,522
3 1,014 1,044 1,042 1,046 1,056 1,071 1,023 1,080 1,089 9,465
4 1,055 1,015 1,045 1,026 1,046 1,061 1,027 1,074 1,111 9,460
5 1,006 1,042 1,037 1,049 1,055 1,075 1,025 1,073 1,130 9,492
6 1,031 1,024 1,023 1,057 1,047 1,081 1,053 1,072 1,134 9,522
7 1,033 1,051 1,013 1,066 1,047 1,074 1,058 1,095 1,119 9,556
8 1,016 1,022 1,041 1,041 1,025 1,061 1,015 1,095 1,096 9,412
9 1,039 1,036 1,048 1,059 1,005 1,074 1,022 1,077 1,135 9,495
10 1,019 1,024 1,051 1,053 1,052 1,083 1,048 1,086 1,094 9,510
回数 G1LUK10 G1LUK26 G2LUK11 G2LUK43 G3LUK12 G3LUK64 G4LUK13 G4LUK77 G5LUK94 合計
合計 10,307 10,298 10,362 10,526 10,379 10,736 10,365 10,811 11,134 94,918
平均 1,030 1,029 1,036 1,052 1,037 1,073 1,036 1,081 1,113 9,491
最小 1,006 1,006 1,013 1,026 1,005 1,061 1,015 1,066 1,089 9,412
最大 1,057 1,051 1,051 1,083 1,056 1,094 1,058 1,095 1,135 9,556

LUKが上がると若干獲得量が増えてますが、ほぼ誤差レベルですね!

フルメンバーを遠征に出して1回あたり
-----------------------------------------
キルコイン:約33,059
スピリチウム:約9,491
操作時間:4分30秒ほど
-----------------------------------------
という感じなので、この効率で稼げるのはなかなかの高収入なんじゃないでしょうか?!
遠征で拾ってきた生き物とか装備を売れば大体5万キルコくらいまで行くので、1回の遠征でキルコガチャが引けちゃいますね!

あと、拾ってきた生き物をファイターに食べさせれば経験値稼ぎも出来るので、
登頂用のファイターも遠征用のファイターも育成できて一石二鳥ですね!

遠征に出す階層が低いと儲けが少なくはなりますが、そこは操作回数でカバーですね。

TDMのダイヤ帯でバリバリ襲撃を成功させれる様になると3分くらいで92,000キルコイン&スピリチウムを稼げちゃいますが、
そこまでは到達してないなぁという進行度であればタイムトラベル遠征はかなりアリなんじゃないかと思います!

1日に遠征・襲撃しまくる時の注意点

これはタイムトラベル遠征に限らず、普通にTDMを遊びまくる時も影響がある話です。

遠征しまくってると遠征履歴が溜まってくるのか、遠征先リストの表示時などいろんなところでロードが妙に遅くなります。
通常は遠征先リストの表示は4秒くらいで終わるんですが、遠征しまくったら11秒くらいかかる様になりました。

おそらくTDMと同じように1人の相手には1日1回しか遠征できないような仕掛けが入っていて、
リストから除外しなきゃいけない人が増えれば増えるほど処理が遅くなってるんじゃないかと思います。
後は襲撃・遠征履歴が増えることによって単純にデータの保存に時間がかかるとかですね。

なんか妙に時間かかるなぁと思った場合はいったんPS4の日付を2日進めてから遠征先リストを表示するなどのセーブが挟まる操作をし、
その後日付を2日戻してみてください。
おそらく内部的に当日中の襲撃・遠征履歴がクリアされているのか、ロードが早くなります。
※日本時間の月曜日の19時をまたぐように時間を行ったり来たりするとTDMランクが変動しちゃうので、時間操作するタイミングには注意してください!

この妙にロードが遅い状況を放置したまま遊んでいて、もしもロードに25秒くらいかかる様になっちゃうと以下のようなエラー画面が出ます。
そしてその後にPS4のシステムのセーブ画面が出ちゃいます!


この現象はタイムトラベルをしていないメインアカウントの方でもちょいちょい起こるんですよねー。

メインアカウントの方ではTDMを遊びまくってる時に起こって、
この記事用に作ったアカウントだと遠征しまくってる時に起こるので、
おそらく遠征&襲撃履歴が溜まるとパフォーマンスが悪くなってオンライン版のAPIを模したプログラムがタイムアウトを起こし、
エラーハンドリングが足りてないからOS側が例外をキャッチしてセーブ処理が動く?って感じなのかもしれません。

この現象についてはオフライン版が出た直後の9月4日あたりに公式の報告フォームで報告してあるので、もしかしたらそのうち出なくなるかもしれません。
よくよく考えるともはや遠征・襲撃履歴を保持する意味は無い様な気がするので、
単純に履歴を保存しないようにすれば解消できちゃいそうな気がしますが、そもそもこの予想が合ってるかわからないので謎ですね!

ちなみにPS4のセーブ画面でセーブしてみても、別にセーブが吹っ飛ぶとかはありませんでした。
ただ、どういう処理になってるのかわからない以上セーブが吹っ飛ぶ可能性も無くは無いので、
USBメモリとかPlayStation Plusの機能でセーブデータのバックアップは取っておきましょう!

バックアップは超大事です!!!


それでは稼ぎまくってバルブの塔を制覇していっちゃいましょう!

書いた人:木本
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